Latest Post

Kesan Kesan Praktikum Aplikom FABIO UNSOED 2012

| Minggu, 25 November 2012
Baca selengkapnya »
hallo! selamat datang di blog saya, nama saya fajar :D
kali ini saya akan memberikan kesan kesan tentang praktikum aplikom, di fakultas biologi 2012, ya langsung aja deh!
Waktu liat materi buat praktikumnya, kok sama ya kayak waktu SD, SMP, SMA? Ms. Word, Ms. Excel, Ms. Power Point.Hahahha walaupun gitu juga udah banyak yang lupa, misalnya kayak rumus apa aja yang di excel, edit edit tulisan di Ms. Word, soalnya keseringan make Ms. Word buat ngetik tugas aja, apalagi dulu kebanyakan tugas copas dari internet, hahahaha :D. Tapi setelah di liat liat, ternyata semua yang di ajarain itu bakal berguna banget buat ngerjain laporan laporan anak biologi yang pasti banyak yaaa . . . dari masukin grafik, edit grafik, dan lain lain. 
Soal komputer di ruangan praktikum, agak kecewa ya soalnya komputernya cuma sedikit dan kadang engga cukup buat 1 rombongan, apalagi banyak juga yang Ms. Officenya masih di bawah 2007, jadi agak susah buat yang dapet komputer yang Ms. Officenya masih di bawah 2007 buat nyamain sama yang dapet komputer Ms. Officenya 2007. Untungnya anak kuliahan sekarang banyak yang punya laptop, jadi bisa buat di pake deh pas praktikum (walaupun saya belum punya, hahaha :D).
Ya, mungkin sekian aja deh kesan kesannya dari saya yang agak gak jelas ini, hahaha :D Sayonara~

Kesan Kesan Praktikum Aplikom FABIO UNSOED 2012

Posted by : Fajar Nour Cholis on :Minggu, 25 November 2012 With 0komentar

(LIGHT NOVEL) Sword Art Online

| Minggu, 18 November 2012
Baca selengkapnya »


Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain) adalah sebuah Novel Jepang ber-genre Light novel yang ditulis oleh Reki Kawahara dan ilustrator oleh Abec. Novelnya telah diangkat menjadi 3 manga, 1 anime, dan 1 game.

Plot/ Sinopsis


Mustahil melarikan diri sebelum game diselesaikan; 'Game Over' sama artinya dengan 'kematian'. Tanpa mengetahui 'Kebenaran' dari MMO (Massively Multiplayer Online) generasi selanjutnya , 'Sword Art Online(SAO)', sekitar sepuluh ribu orang masuk bersamaan, membuka tirai game 'Kematian' yang kejam ini. Bermain sendirian dalam SAO, sang karakter utama Kirito dengan segera menerima 'kebenaran' dari MMO ini. Dan di dalam dunia game tersebut, sebuah kastil raksasa yang melayang bernama 'Aincrad', dia membedakan dirinya sebagai solo player. Bertujuan untuk menyelesaikan game tersebut dengan mencapai lantai teratas, Kirito dengan penuh risiko bermain sendirian. Karena dipaksa oleh seorang pendekar wanita yang ahli menggunakan 'Rapier' bernama Asuna, akhirnya Kirito bekerja sama dengannya. Pertemuan itu membawa kesempatan untuk menarik keluar takdir Kirito.
Novel legendaris yang jumlah pembuka website pribadinya lebih dari 6.5 juta.

Karakter utama



Kirito (キリト?)
Nama asli: Kazuto Kirigaya (桐ヶ谷 和人 Kirigaya Kazuto?)

Kirito adalah protagonis dalam cerita ini. Dia adalah pemain "solo" dan juga beater (singkatan untuk beta-tester dan cheater), pemain yang tidak bergabung dalam guild maupun party dan selalu bekerja sendiri. Kirito adalah salah satu dari top-player di SAO yang mampu menyelesaikan stage Bos sendiri. Kirito adalah pengguna satu pedang "Elucidator" dan selalu mengenakan jubah berwarna hitam dan diberikan julukan "The Black Swordsman" (黒の剣士 Kuro no Kenshi?). Kirito memiliki skill "Dual Blades" yang hanya Ia aktifkan kalau keadaan darurat saja agar tidak membuat kehebohan karena Ia memiliki skill yang unik.



Asuna (アスナ?)
Real name: Asuna Yuuki (結城 明日奈 Yūki Asuna?)

Asuna adalah heroine dalam cerita ini. Ia adalah teman Kirito dan wakil ketua dari guild "Knight of Blood", guild yang tak terlalu besar yang memiliki sekitar 30 player, dan juga disebut guild terkuat di Aincrad. Ia adalah salah satu dari sedikitnya player perempuan di SAO, dan lebih dari itu Ia sangatlah cantik, Ia telah menerima berbagai undangan dan pernyataan cinta. Ia adalah player berbakat yang diberi julukan "Flash" (閃光 Senkō?) untuk skill pedangnya yang luar biasa. KoB telah memberikannya 2 bodyguard untuknya, 1 telah dikalahkan oleh Kirito.
Namanya di SAO sama seperti namanya di dunia nyata. Nantinya Ia jatuh cinta pada Kirito dan mereka menikah di SAO. Di kehidupan nyata, Ia hidup di bawah tekanan yang sangat berat, Ia dipaksa untuk ikut dalam ekspektasi kedua orang tuanya. Ia hidup dalam jalan yang telah ditentukan oleh kedua orang tuanya dan tidak pernah keluar dari jalan tersebut. Tapi setelah pergi ke SAO dan bertemu dengan Kirito, Ia mulai memperlihatkan emosinya kembali dan menyadari bahwa inilah hidup. Ia adalah gadis dengan kemauan yang sangat kuat, mampu mengorbankan jam tidurnya untuk menaikan levelnya. Asuna sangat mencintai Kirito serta Kirito-lah yang menjadi alasan bagi Asuna untuk tetap melanjutkan SAO.

Seri Sword Art Online oleh Reki Kawahara


  • Jilid 1 - Aincrad


  • Jilid 2 - Aincrad

  • Jilid 3 - Fairy Dance

  • Jilid 4 - Fairy Dance

  • Jilid 5 - Phantom Bullet

  • Jilid 6 - Phantom Bullet

  • Jilid 7 - Mother's Rosario

  • Jilid 8 - Early and Late

  • Jilid 9 - Alicization Beginning

  • Jilid 10 - Alicization Beginning


SUMBER : Sword Art Online Bahasa Indonesia - Baka-Tsuki

(LIGHT NOVEL) Sword Art Online

Posted by : Fajar Nour Cholis on :Minggu, 18 November 2012 With 0komentar

Bioinformatika

| Sabtu, 06 Oktober 2012
Baca selengkapnya »



Bioinformatika merupakan ilmu terapan yang lahir dari perkembangan teknologi informasi dibidang molekular. Pembahasan dibidang bioinformatik ini tidak terlepas dari perkembangan biologi molekular modern, salah satunya peningkatan pemahaman manusia dalam bidang genomic yang terdapat dalam molekul DNA.

Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi kode genetik DNA ini sangat didukung oleh teknologi informasi melalui perkembangan hardware dan soffware. Baik pihak pabrikan sofware dan harware maupun pihak ketiga dalam produksi perangkat lunak. Salah satu contohnya dapat dilihat pada upaya Celera Genomics, perusahaan bioteknologi Amerika Serikat yang melakukan pembacaan sekuen genom manusia yang secara maksimal memanfaatkan teknologi informasi sehingga bisa melakukan pekerjaannya dalam waktu yang singkat (hanya beberapa tahun).

Perkembangan teknologi DNA rekombinan memainkan peranan penting dalam lahirnya bioinformatika. Teknologi DNA rekombinan memunculkan suatu pengetahuan baru dalam rekayasa genetika organisme yang dikenala bioteknologi.Perkembangan bioteknologi dari bioteknologi tradisional ke bioteknologi modren salah satunya ditandainya dengan kemampuan manusia dalam melakukan analisis DNA organisme, sekuensing DNA dan manipulasi DNA.

Sekuensing DNA satu organisme, misalnya suatu virus memiliki kurang lebih 5.000 nukleotida atau molekul DNA atau sekitar 11 gen, yang telah berhasil dibaca secara menyeluruh pada tahun 1977. Kemudia Sekuen seluruh DNA manusia terdiri dari 3 milyar nukleotida yang menyusun 100.000 gen dapat dipetakan dalam waktu 3 tahun, walaupun semua ini belum terlalu lengkap. Saat ini terdapat milyaran data nukleotida yang tersimpan dalam database DNA, GenBank di AS yang didirikan tahun 1982.

Bioinformatika ialah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasiuntuk mengelola dan menganalisis informasi hayati. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologi, terutama yang terkait dengan penggunaan sekuens DNAdan asam amino. Contoh topik utama bidang ini meliputi pangkalan data untuk mengelola informasi hayati, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan struktur protein atau pun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.

Bioinformatika pertamakali dikemukakan pada pertengahan 1980an untuk mengacu kepada penerapan ilmu komputer dalam bidang biologi. Meskipun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika seperti pembuatan pangkalan data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologi telah dilakukan sejak tahun 1960an.

Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologi protein (sejak awal 1950an) dan asam nukleat (sejak 1960an) mengawali perkembangan pangkalan data dan teknik analisis sekuens biologi. Pangkalan data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960an di Amerika Serikat, sementara pangkalan data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970an di Amerika Serikat dan Jerman pada Laboratorium Biologi Molekuler Eropa (European Molecular Biology Laboratory).

Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang dapat diungkapkan pada 1980an dan 1990an. Hal ini menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, yang meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.

Perkembangan jaringan internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika. Pangkalan data bioinformatika yang terhubungkan melalui internet memudahkan ilmuwan dalam mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam pangkalan data tersebut serta memperoleh sekuens biologi sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui internet memudahkan ilmuwan dalam mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

KESIMPULAN :
Bioinformatika adalah teknologi pengumpulan, penyimpanan, analisis, interpretasi, penyebaran dan aplikasi dari data-data biologi molekul. Perangkat utama Bioinformatika adalah software dan didukung oleh kesediaan internet dan server World Wide Web (WWW). Dengan Bioinformatika, data-data yang dihasilkan dari proyek genom dapat disimpan dengan teratur dalam waktu yang singkat dengan tingkat akurasi yang tinggi serta sekaligus dianalisa dengan program-program yang dibuat untuk tujuan tertentu. Sebaliknya Bioinformatika juga mempercepat penyelesaian proyek genom karena Bioinformatika memberikan program-program yang diperlukan untuk proses pembacaan genom ini. Dalam dunia kedokteran, keberhasilan proyek genom ini membuka kemungkinan luas untuk menangani berbagai penyakit genetik serta memprediksi resiko terkena penyakit genetik. Juga dapat digunakan untuk mengetahui respon tubuh terhadap obat  sehingga efektivitas pengobatan bisa ditingkatkan. Karena Bioinformatika merupakan suatu bidang interdisipliner, maka Bioinformatika juga tidak bisa berdiri sendiri dan harus didukung oleh disiplin ilmu lain yang mengakibatkan saling bantu dan saling menunjang sehingga bermanfaat untuk kepentingan manusia. Bidang yang terkait dengan Bioinformatika diantaranya adalah Biophysics, Computational Biology, Medical Informatics, Cheminformatics, Genomics,  Mathematical Biology, Proteomics, Pharmacogenomics. Meskipun merupakan kajian yang masih baru, Indonesia telah berperan aktif dalam mengembangkan Bioinformatika ini. Ada sejumlah pakar yang telah mengikuti perkembangan Bioinformatika ini, antara lain para peneliti dalam Lembaga Biologi Molekul Eijkman.

sumber :

Bioinformatika

Posted by : Fajar Nour Cholis on :Sabtu, 06 Oktober 2012 With 0komentar

Nintendo DS dan generasi selanjutnya

| Sabtu, 21 Mei 2011
Baca selengkapnya »
Terinspirasi dari keinginan buat punya nintendo DSi XL ( lagi proses nabung . . .) , jadi pingin buat bahasan tentang konsol genggam yang satu ini, here we go!


Berkas:Nintendo DS Logo.svg
Berkas:Nintendo DS Trans.png

Nintendo DS (ニンテンドーDS, kadang disingkat menjadi DS atau NDS) adalah konsol permainan genggam yang dikembangkan dan diproduksi oleh Nintendo, dirilis pada tahun 2004. Ia mudah dikenali dengan desain lipat horizontalnya, mirip dengan Game Boy Advance SP, dan adanya dua jenis layar di mana layar bawahnya bekerja sebagai layar sentuh. Di dalamnya juga tertanam sebuah mikrofon dan mendukung standar nirkabel 802.11b (Wi-Fi) yang memungkinkan pemain saling berinteraksi dalam jarak dekat (30-100 kaki, tergantung kondisi), melalui layanan Nintendo Wi-Fi Connection.

Nama "DS" merupakan singkatan dari "Dual Screen". Selain itu ia juga merupakan singkatan dari "Developers' System", merujuk pada fitur-fitur dalam alat genggam ini yang didesain untuk memancing ide-ide sistem permainan yang inovatif di antara para pengembang. Selama masa pengembangan, sistem ini dikenal dengan Project Nitro.


Spesifikasi

Berat : 300 Gram
Dimensi :148.7 mm x 84.7 mm x 28.9 mm
Layar : Dua layar TFT LCD 3 inch, Kedalaman warna 18-bit (262,144 warna) Resolusi 256x192 pixel dimensi 62 mm x 46 mm dan kepadatan pixel 0.24 mm
CPU : Dua prosesor ARM, Sebuah prosesor ARM946E-S dan prosesor ARM7TDMI dalam kecepatan 67 MHz dan 33MHz, ARM946E-S memproses gaya bermain dan grafik, ARM7TDMI memproses suara, Wi-Fi, Ketika di permainan Game Boy Advance, ia memproses apa yang prosesor lainnya lakukan
RAM : 4MB, Dapat ditambah melalui slot GBA
Voltase : Dibutuhkan 1,65 volt
Penyimpanan : 256 KB
Akses Wi-Fi : Wi-Fi 802.11b


Nintendo DS trailer :





Berkas: Nintendo DS Lite logo.svg
Berkas:DSLite white trans.png

Nintendo DS Lite (ニンテンドーDS lite) adalah dual layar konsol permainan genggam yang dikembangkan dan diproduksi oleh Nintendo . Ini adalah, cerah, dan lebih ringan desain ulang lebih ramping dari Nintendo DS , dirancang untuk menjadi estetis lebih ramping, saat mengambil isyarat styling dari Game Boy Advance SP , dan untuk menarik pemirsa komersial yang lebih luas. Ini diumumkan pada tanggal 26 Januari 2006, lebih dari sebulan sebelum rilis perdana di Jepang pada tanggal 2 Maret 2006 karena permintaan yang luar biasa untuk model asli. ini telah dirilis di Australia, Amerika Utara, Eropa, Selandia Baru , Singapura, dan wilayah yang ditetapkan di Amerika Selatan, Timur Tengah, dan Asia Timur. Pada tanggal 30 September 2009, pengiriman dari DS Lite telah mencapai 84.490.000 unit di seluruh dunia, menurut Nintendo. 


Spesifikasi

Ukuran : 73,9 mm (2,9 inci) tinggi, 133 milimeter (5,2 inci) lebar, 21,5 milimeter (0,85 inci) lebar.
Top Layar : A, backlit 3.12-inch, transmissive TFT LCD warna dengan resolusi 256x192-piksel dan dot pitch .24 mm, mampu menampilkan total 262.144 warna.
Touch Screen : spesifikasi Sama seperti layar atas, tetapi dengan layar sentuh transparan analog.
Komunikasi Wireless : IEEE 802.11b ; jangkauan nirkabel adalah 30 sampai 100 kaki, beberapa pengguna dapat bermain game multiplayer tertentu dengan satu kartu game DS menggunakan DS Download Play.
Kontrol : Layar sentuh, mikrofon tertanam untuk pengenalan suara, A / B / X / Y tombol wajah, kontrol pad directional, / L R bantalan bahu, lesung Start dan Pilih, dan geser Power. The stylus adalah 1 cm lebih panjang dan 2 mm lebih tebal daripada stylus dari DS Nintendo asli.
Input / Output : Ports untuk kedua kartu permainan Nintendo DS dan Game Boy Advance paket permainan, terminal untuk headphone stereo dan mikrofon. Sebuah penutup dilepas untuk slot game Game Boy Advance pack memberikan perlindungan tambahan dari debu dan bahan asing lainnya.
Fitur lain : Embedded software PictoChat yang memungkinkan hingga 16 pengguna dalam jangkauan lokal satu sama lain untuk chatting sekaligus; tertanam jam real-time, tanggal, waktu dan alarm, layar sentuh kalibrasi. Alarm hanya dapat diaktifkan jika listrik menyala.
CPU : Dua prosesor ARM, sebuah ARM946E-S CPU utama dan coprocessor ARM7TDMI pada kecepatan clock 67 MHz dan 33 MHz masing-masing. [27]
Sound : Stereo speaker menyediakan virtual surround sound, tergantung pada perangkat lunak.
Baterai : Lithium ion battery memberikan 15-19 jam bermain atas tuduhan tiga-jam, hemat daya modus tidur; adaptor AC.
Bahasa : Inggris, Jepang, Spanyol, Perancis, Jerman, Italia.
Perbaikan bagian : LR switch: NKK tipe tersedia dari Mouser dan lain-lain SKRTLA

nintendo DS lite trailer :





Berkas: Nintendo DSi logo.svg

Sebuah perangkat genggam membuka clamshell dual layar. Sebuah kamera tertanam di internal engsel.


Nintendo DSI (ニンテンドー ) adalah sebuah sistem permainan genggam diciptakan oleh Nintendo dan diluncurkan antara tahun 2008 dan 2009 di Jepang, Australasia , Eropa, Amerika Utara, China dan daerah lain. Ini adalah generasi ketujuh konsol dan ketiga iterasi dari Nintendo DS ; saingan pasar utamanya adalah Sony 's PlayStation Portable . Sebuah model yang lebih besar, berjudul Nintendo DSi XL, telah diluncurkan antara 2009 dan 2010 di Jepang, Eropa, Amerika Utara dan daerah lainnya.

Desain Nintendo DSi adalah mirip dengan iterasi DS kedua, Nintendo DS Lite. Ini memiliki dua 3,25 inch TFT-LCD layar-.25 inci lebih besar daripada model-model sebelumnya -yang mampu menampilkan 262.144 warna.  Sentuhan layar bawah sensitif menerima masukan dari yang disertakan stylus . Genggam memiliki empat tombol berhuruf (X, Y, A, B), directional pad, dan tombol Start, Pilih, dan Power. tombol bahu Dua, sebuah permainan kartu slot, dan masukan kabel listrik ditempatkan di bawah konsol engsel. Berat DSi 214 gram, dan ketika tertutup adalah 74,9 mm x panjang 137 mm x lebar 18,9 mm tinggi, yang kira-kira 12% lebih pendek (2,6 mm) dari Nintendo DS Lite, tapi sedikit lebih lebar dan lebih ringan.

Tidak seperti model sebelumnya, handheld memiliki dua VGA (0,3 megapiksel ) kamera digital. Yang pertama adalah ditempatkan pada engsel internal, dan mengarah ke pemakai; kedua adalah di luar, casing dan wajah jauh dari. Pengguna Fitur baru lainnya adalah SD card slot, yang diatur penutup belakang pada genggam benar samping. Sementara DS Lite memiliki tombol power, DSi, seperti Nintendo DS asli, memiliki tombol power. Tombol ini memiliki fungsi tambahan di luar mengaktifkan dan menonaktifkan konsol, dan tidak seperti tombol power dari DS asli, terletak di sisi kiri bawah layar sentuh. Brightness dan kontrol volume diletakkan di sisi kiri DSI, lima kecerahan pengaturan-satu lagi daripada DS Lite-yang tersedia. di konsol baterai, tetapi lebih pendek daripada DS Lite, terlepas dari setting brightness yang dipilih; misalnya, DSi memiliki kehidupan baterai 9-14 jam pada setting brightness terendah, dibandingkan dengan 15 -19 jam DS Lite pada pengaturan yang sama. The handheld menggunakan 840 mAh baterai internal isi ulang, dibandingkan dengan 1000 mAh untuk DS Lite,  dan memiliki umur sekitar 500 siklus pengisian; setelah titik ini , mungkin digantikan oleh pengguna. 


Spesifikasi

DSi memiliki lebih RAM dan lebih cepat CPU daripada DS Lite; CPU juga direlokasi, dan perumahan baterai diangkat untuk mengisi ruang yang tidak digunakan. Pengembang melaporkan konsol memasuki salah satu dari dua mode untuk menjalankan perangkat lunak; mode asli, memungkinkan akses ke Teman ekstra sistem pengolahan dan sumber daya memori untuk-eksklusif perangkat lunak DSI dan mode kompatibilitas untuk perangkat lunak dapat dijalankan pada DS dan DS Lite konsol. Karena masuknya Codec IC, yang menguatkan suara dan mengkonversi sinyal digital ke analog,'s audio output DSi adalah lebih keras dan lebih tinggi kualitas daripada model-model DS sebelumnya.

Konsol tidak termasuk Game Boy Advance (GBA) slot kartrid hadir pada model sebelumnya, menjelaskan bahwa perusahaan ditingkatkan tanpa mengorbankan portabilitas penghapusan. ketahanan Nintendo Karena itu, DSi tidak kompatibel dengan GBA Game Paks , atau dengan aksesoris yang membutuhkan slot GBA, seperti Nintendo DS Rumble Pak dan Guitar Hero: On Tour . grip gitar seri 

LCD : Kedua layar pada 256 × 192 piksel 
CPU : DSi memiliki dua arsitektur ARM CPU; ARM9 dan ARM7 . [cn 1] ARM9 ini clock pada 133 MHz (hampir dua kali lebih cepat sebagai model sebelumnya). 
RAM : 16 MB RAM (empat kali sebanyak model sebelumnya) 
Storage : 256 MB memori flash internal dengan kartu SD (hingga 2 GB ) dan kartu SDHC (hingga 32 GB) slot ekspansi

Nintendo DSi trailer :





Nintendo DSi XL (LL DSi di Jepang) diumumkan pada tanggal 29 Oktober 2009: fitur layar yang lebih besar, dan ukuran keseluruhan yang lebih besar, daripada DSI aslinya. Ini adalah model keempat Nintendo DS, dan pertama yang tersedia sebagai variasi ukuran model yang sama. Iwata mengatakan bahwa pembatasan biaya berhasil, sampai saat itu, membatasi ukuran dan multiplayer aspek layar game konsol portabel, dan bahwa XL DSI menawarkan "sebuah ditingkatkan sudut pandang pada layar ", yang membuatnya pertama" sistem portabel yang dapat dinikmati dengan orang-orang sekitar gamer." Ia berpendapat bahwa ini memperkenalkan metode baru bermain video game portable, dimana orang-orang "sekitar permainan pemain juga dapat bergabung dalam satu cara atau yang lain untuk gameplay. " Sedangkan DSI asli dirancang secara khusus untuk individu, Iwata menyarankan bahwa DSI XL pembeli konsol memberikan suatu "tempat stabil di atas meja di ruang tamu" , sehingga bisa digunakan bersama oleh beberapa anggota rumah tangga. 

Dengan berat 314 gram, dan pengukuran panjang 91,4 mm x 161 mm x 21,2 mm lebar tinggi, XL DSI adalah, terpanjang dan terberat DS terluas model.  Konsol memiliki dua 4.2-inch wide- viewing angle layar LCD dengan resolusi yang sama sebagai model yang lebih kecil. Ini telah meningkatkan hidup baterai selama DSi di semua pengaturan kecerahan, misalnya, baterai terakhir 13-17 jam di tingkat brightness terendah. untuk Konsol yang dilengkapi dengan speaker yang identik dilihat pada pendahulunya, namun lebih besar terkandung dalam lampiran speaker , memungkinkan mereka untuk menghasilkan lebih keras suara. The DSi XL dibundel dengan dua jarum piringan hitam lagi, salah satunya adalah tebal, bulat dan pena-seperti, dan tidak cocok di dalam unit. Flipnote Studio dan Nintendo DSi Browser datang pra-instal dengan XL DSI, di samping lain, perangkat lunak khusus daerah. 

XL DSi memiliki permukaan matte, dan bagian luar panel atas adalah dilapisi dengan selesai gloss. Ini tersedia dalam warna dua-kencang beberapa, tapi hanya perunggu, Burgundy dan biru (biru tengah malam) yang tersedia di semua daerah. Warna putih adalah eksklusif untuk Jepang, sedangkan hijau tersedia di Jepang dan Eropa. Red adalah eksklusif untuk Australia dan Selandia Baru, sedangkan warna kuning tersedia dalam Jepang, Eropa, Australia dan Selandia Baru. Dua model edisi khusus telah dirilis: orang-orang untuk LovePlus + dan ulang tahun ke 25 dari Super Mario Bros 


Nintendo DSi XL trailer :



Berkas: Nintendo-3DS-AquaOpen.png

The 3DS Nintendo (ニンテンドー Nintendo Suri DI ESU, disingkat 3DS) adalah konsol game portabel yang diproduksi oleh Nintendo . The autostereoscopic perangkat untuk dapat proyek dimensi stereoskopik tiga- efek tanpa kebutuhan aksesoris tambahan.The 3DS Nintendo dirilis di Jepang pada 26 Februari 2011; di Eropa pada tanggal 25 Maret 2011; di Amerika Utara pada 27 Maret 2011, dan di Australia pada tanggal 31 Maret 2011. Konsol berhasil dengan Nintendo DS serangkaian sistem genggam,yang terutama bersaing dengan Sony 's PlayStation Portable . The Nintendo 3DS fitur kompatibilitas dengan perangkat lunak seri DS Nintendo, termasuk Nintendo DSI perangkat lunak.

The 3DS hardware Nintendo sendiri memperoleh tanggapan positif pada saat peluncuran, dengan banyak yang menyatakan itu efek 3D perangkat "mengesankan tajam dan bersih",meskipun dinyatakan bahwa efek 3D hanya bekerja jika diadakan pada jarak yang tepat dan sudut. Keluhan terbesar mendengar dari tinjauan adalah sehubungan's baterai 3DS tersebut; Engadget dilaporkan untuk mendapatkan 3 jam baterai dari sistem, sementara IGN dilaporkan 2-4,5 jam bermain. Bila perangkat beroperasi dalam mode 3D, tampilan depan berfungsi sebagai penghalang paralaks, yang terdiri dari serangkaian garis-garis vertikal opak yang menghalangi setengah dari cahaya yang datang dari layar untuk setiap mata, sehingga untuk kompensasi, lampu latar perangkat harus dua kali lebih terang dan akibatnya baterai got dua kali lebih cepat.
Harris panggilan desain hardware "evolusi alami dari sistem Nintendo DSi."




Spesifikasi



Berat : 230 gram (8.1 oz)
Ukuran : 134 mm (5.3 in) × lebar 74 mm (2,9 in) dalam × 21 mm (0,83 di) tinggi
Tampilan : Autostereoscopic 3.53 di (90 mm ​​), 800 × 240 px (efektif 400 × 240 WQVGA per mata), 3,02 in (77 mm), 320 × 240 QVGA, Warna 24-bit
Kamera : Satu 2D menghadap ke depan dan dua 3D menghadap belakang 0,3 MP ( VGA ) sensor
Fisik kontrol : D-pad,Push-tombol,Touchscreen,CirclePad,3-axis,accelerometer,3-sumbu giroskop,Volume slider,3D kedalaman slider,komunikasi Wireless switch
Konektivitas : Integrated 802.11b / g,Mikropon,IR port
Stylus : Diperpanjang sampai dengan 100 mm (3,9) panjang
Card slot : 3DS / DSI / DS , SD
Penyimpanan : 2 GB memori flash NAND
Baterai : 3-5 jam, tergantung pada kecerahan layar, Wi-Fi, volume suara, dan efek 3D 
(1300 mAh); 5-8 jam untuk mode kompatibilitas DS
Memori : FCRAM 128 MB
Processor : ARM 
Graphics : PICA200 oleh Profesional Media Digital
Mengunci Daerah : Regional lockout untuk Nintendo 3DS, DSiWare , dan perangkat lunak ditingkatkan DSI-Nintendo antara Jepang, Amerika dan Eropa / Australia


Nintendo 3DS trailer : 


Jadi terinspirasi juga gak buat beli NDS ? 

Nintendo DS dan generasi selanjutnya

Posted by : Fajar Nour Cholis on :Sabtu, 21 Mei 2011 With 0komentar
▲Top▲